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King of Tokyo : Godzilla, jeu de société
Jeu de société

King of Tokyo : Godzilla

Lancez les dés et dominez Tokyo avec votre monstre géant.

Le but du jeu : atteindre 20 points de victoire ou rester seul monstre debout.

Éditeur : Iello · Auteur : Richard Garfield · Année : 2026

Caractéristiques du jeu

2 à 6 joueurs
8 ans et +
Environ 30 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionForte
HasardImportant
StratégieLégère
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À propos de King of Tokyo : Godzilla

King of Tokyo : Godzilla est un jeu de dés conçu par Richard Garfield, illustré par Markus Erdt et publié par Iello en 2026. Chaque joueur dirige un monstre géant et cherche à dominer Tokyo. Il se joue de deux à six joueurs, dès 8 ans, en environ 30 minutes.

En deux mots

King of Tokyo : Godzilla est un jeu de dés conçu par Richard Garfield et publié par Iello en 2026. Il se joue de deux à six joueurs, dès 8 ans, en environ 30 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun hésite à quitter Tokyo et cogne ses voisins. Les cris fusent à chaque lancer de dés.

Ce qui peut coincer

  • Le hasard des dés pèse beaucoup.
  • Un joueur peut être éliminé avant la fin.

King of Tokyo : Godzilla ou plutôt… ?

King of Tokyo : Godzilla met en scène Godzilla et d'autres monstres issus de l'univers du film, là où les autres versions utilisent des monstres originaux.

À emporter

La fiche de King of Tokyo : Godzilla

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Le déroulé d’une partie

À son tour, le joueur lance les dés jusqu'à trois fois. Les symboles permettent d'attaquer, de soigner, de gagner de l'énergie ou de marquer des points, et des cartes pouvoir ajoutent de la variété. Un monstre dans Tokyo gagne des points et frappe tous les autres chaque tour, mais devient la cible principale. Il faut décider de rester ou de fuir.

Lancez les dés, frappez vos rivaux et décidez de rester ou non dans Tokyo.

  1. Lancez les dés jusqu'à trois fois.
  2. Résolvez les symboles obtenus.
  3. Achetez des cartes pouvoir.
  4. Atteignez 20 points ou restez seul debout.

Les mécaniques de King of Tokyo : Godzilla

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Combat

    On s'affronte avec des unités, cartes ou dés : la préparation vaut souvent plus que l'affrontement.

  • Pousse-ta-chance

    On peut relancer ou continuer pour gagner plus, jusqu'à tout perdre en cas d'excès.

Avis en bref sur King of Tokyo : Godzilla

Points forts

  • Des règles simples à expliquer
  • Un thème de monstres géants fort
  • Des parties d'environ 30 minutes

À garder en tête

  • Le hasard des dés pèse beaucoup.
  • Un joueur peut être éliminé avant la fin.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui détestent le hasard
  • Joueurs qui cherchent un jeu stratégique

Idéal pour ces moments

  • Soirée en famille
  • Partie entre amis

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par King of Tokyo : Godzilla à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à six joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 8 ans.

Qui l'édite ?

Iello.

Qui l'a conçu ?

Richard Garfield.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 30 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Iello.
  • Auteur : Richard Garfield.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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