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Flamme Rouge BMX, jeu de société
Jeu de société

Flamme Rouge BMX

Choisissez vos jetons de déplacement et passez la ligne en premier après un tour de piste.

Le but du jeu : être le premier pilote à passer la ligne d'arrivée après un tour de circuit.

Éditeur : Gigamic · Auteur : Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
6 ans et +
Environ 20 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès facile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionNotable
HasardPrésent
StratégieLégère
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À propos de Flamme Rouge BMX

Flamme Rouge BMX est un jeu de course de BMX pour enfants conçu par Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud, illustré par Paul Laane et publié par Gigamic en 2024 (éditeur d'origine : Lautapelit.fi). La course se déroule sur un tour de circuit avec des sauts et du gravier, et le déplacement repose sur des jetons que les joueurs choisissent. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 6 ans, en environ 20 minutes.

En deux mots

Flamme Rouge BMX est un jeu de course de BMX pour enfants conçu par Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud et publié par Gigamic en 2024. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 6 ans, en environ 20 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les enfants suivent leur BMX en retenant leur souffle devant les sauts. La course reste serrée jusqu'à la ligne.

Ce qui peut coincer

  • Les sauts et le gravier ajoutent du hasard.
  • Le jeu s'adresse surtout aux enfants.

Flamme Rouge BMX ou plutôt… ?

Flamme Rouge BMX adapte une course à jetons pour les enfants avec des sauts et du gravier, là où la version cycliste classique se joue avec des cartes d'énergie.

À emporter

La fiche de Flamme Rouge BMX

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs choisissent des jetons pour avancer sur un tour de circuit avec sauts et gravier.

Choisissez vos jetons pour avancer, sautez et franchissez la ligne en premier.

  1. Choisissez un jeton de déplacement.
  2. Avancez sur la piste.
  3. Franchissez sauts et gravier.
  4. Passez la ligne après un tour de circuit.

Les mécaniques de Flamme Rouge BMX

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Déplacement

    On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.

Avis en bref sur Flamme Rouge BMX

Points forts

  • Une course de BMX adaptée aux enfants
  • Des parties d'environ 20 minutes
  • Un déplacement par jetons facile à comprendre

À garder en tête

  • Les sauts et le gravier ajoutent du hasard.
  • Le jeu s'adresse surtout aux enfants.

Moins adapté pour

  • Joueurs qui cherchent un jeu de stratégie
  • Adultes seuls

Idéal pour ces moments

  • Partie en famille avec des enfants
  • Anniversaire d'enfant

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Flamme Rouge BMX : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelFacile
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 6 ans.

Qui l'édite ?

Gigamic.

Qui l'a conçu ?

Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 20 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Gigamic.
  • Auteur : Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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