Divinus - Core Box
Menez une campagne de douze scénarios où des dieux nordiques défient le panthéon grec.
Le but du jeu : accomplir les quêtes du scénario.
Caractéristiques du jeu
À propos de Divinus - Core Box
Divinus - Core Box est un jeu de campagne de type legacy conçu par Filip Miłuński et publié par Lucky Duck Games en 2024. Des divinités scandinaves arrivent sur les rives de la mer Égée et défient le panthéon grec. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès douze ans, en quarante minutes à une heure environ.
En deux mots
Divinus - Core Box est un jeu de campagne de type legacy conçu par Filip Miłuński, illustré par Matijos Gebreselassie, Mateusz Komada et Karolina Jedrzejak et publié par Lucky Duck Games en 2024. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès douze ans, en quarante minutes à une heure.
Autour de la table
Autour de la table, les joueurs placent des tuiles et optimisent leurs dés pour accomplir des quêtes. La campagne compte douze scénarios.
Ce qui peut coincer
- Le jeu est très récent, avec peu d'avis disponibles.
- Les autocollants modifient définitivement le matériel.
Divinus - Core Box ou plutôt… ?
Divinus associe la campagne legacy, le placement de tuiles et l'optimisation de dés.
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Le déroulé d’une partie
Le jeu mêle placement de tuiles et optimisation de dés. La campagne de type legacy compte douze scénarios. Les joueurs accomplissent des quêtes, améliorent leurs capacités avec des autocollants d'artefacts, créent et explorent des lieux et affrontent des créatures mythiques.
Placez des tuiles, optimisez vos dés et accomplissez les quêtes de chaque scénario de la campagne.
- Choisissez le scénario de la campagne.
- Placez des tuiles pour créer et explorer des lieux.
- Optimisez vos dés pour accomplir les quêtes.
- Affrontez les créatures mythiques.
- Améliorez vos capacités avec les autocollants d'artefacts.
Les mécaniques de Divinus - Core Box
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Legacy
Chaque partie laisse une trace durable dans le jeu : ce qui est fait reste acquis.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
Avis en bref sur Divinus - Core Box
Points forts
- Une campagne de douze scénarios
- Un thème qui oppose deux mythologies
- Des parties d'environ une heure
À garder en tête
- Le jeu est très récent, avec peu d'avis disponibles
- Les autocollants modifient définitivement le matériel
Moins adapté pour
- Jeunes enfants
- Joueurs qui détestent les jeux legacy
- Joueurs qui veulent rejouer à l'identique
Idéal pour ces moments
- Campagne entre amis
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Après-midi de jeu
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Divinus - Core Box à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès douze ans.
Combien de scénarios ?
Douze.
Qui l'édite ?
Lucky Duck Games.
Qui l'a conçu ?
Filip Miłuński.
Sources et crédits
- Éditeur : Lucky Duck Games.
- Auteur : Filip Miłuński.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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