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Mécanique · Dés

Roll and write

Lancer des dés et reporter les résultats sur une feuille personnelle.

Comment ça fonctionne

Un lancer commun alimente les choix de tous, chacun cochant la combinaison qui l’arrange. Les feuilles sont souvent différentes, ce qui limite l’interaction directe et accélère le jeu.

Les règles fondamentales

  • Chaque case ne peut être cochée qu’une fois.
  • Les combinaisons imposent un ordre de remplissage.
  • Un lancer inutilisable peut être passé, parfois contre un malus.

Les variantes

  • Feuilles asymétriques, avec objectifs différents.
  • Lancers individuels, en simultané.
  • Feuille effaçable, pour rejouer indéfiniment.

Ce que ça procure

  • Le plaisir du crayon qui remplit.
  • Le calcul rapide des combinaisons.
  • La chance du lancer parfait.

Des jeux qui l’utilisent

Qwixx · Ganz Schön Clever · Welcome To · Avenue · Yahtzee.

Mécaniques souvent associées

Combinaisons de cartes, Optimisation, Draft de dés.

L’erreur de débutant. Remplir au hasard les premières cases : les feuilles récompensent les chaînes, pas les cases isolées.

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