Mécanique · Cartes
Draft de cartes
Choisir une carte dans une main, puis passer le reste au voisin.
Comment ça fonctionne
Chaque joueur reçoit une main, en garde une carte et transmet le reste. Le cycle se répète jusqu’à épuisement. Le choix est double : ce que je prends et ce que j’abandonne aux autres.
Les règles fondamentales
- On ne regarde que la main que l’on reçoit.
- Le sens de passage peut changer à chaque manche.
- Une carte draftée est définitivement acquise.
Les variantes
- Draft simultané, sans passage (tous choisissent en même temps).
- Draft de dés, où l’on prend un dé dans une réserve.
- Draft à contraintes : couleur imposée, carte interdite.
Ce que ça procure
- La lecture du besoin des autres.
- Le dilemme entre prendre et empêcher.
- La satisfaction d’une collection qui se referme.
Des jeux qui l’utilisent
7 Wonders · Sushi Go! · It’s a Wonderful World · Paper Tales · Blood Rage.
Mécaniques souvent associées
Collection d’ensembles, Combinaisons de cartes, Draft de dés.
L’erreur de débutant. Drafter uniquement pour soi : laisser une carte trop forte au voisin coûte souvent plus cher que de renoncer à la sienne.