Boutique
Château Rossignol, jeu de société
Jeu de société

Château Rossignol

Trois ninjas veulent cinq trésors, un samouraï panda guette leurs pas sur les planchers rossignols.

Le but du jeu : voler cinq trésors ou capturer les ninjas.

Éditeur : Sand Castle Games · Auteur : Bruno Cathala, Jérémy Fraile, Eliette Fraile · Année : 2026

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
10 ans et +
Environ 20 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès marquée
InteractionTrès forte
HasardPeu
StratégiePrésente
Partager sur WhatsApp
Voir le jeu sur Amazon Lien rémunéré

À propos de Château Rossignol

Château Rossignol est un duel asymétrique conçu par Bruno Cathala, Jérémy Fraile et Eliette Fraile, illustré par Vincent Dutrait et publié par Sand Castle Games en 2026. Un joueur dirige trois ninjas qui volent cinq trésors, l'autre incarne un samouraï panda qui doit les capturer. Il se joue à deux, dès dix ans, en environ vingt minutes.

En deux mots

Château Rossignol est un duel asymétrique conçu par Bruno Cathala, Jérémy Fraile et Eliette Fraile, illustré par Vincent Dutrait et publié par Sand Castle Games en 2026. Il se joue à deux, dès dix ans, en environ vingt minutes. La boîte contient quatre sections de plateau recto verso, trois figurines de ninja, une figurine de samouraï, vingt cartes Action et quatorze jetons Équipement.

Autour de la table

Autour de la table, un joueur se faufile et l'autre guette. La surveillance repose sur les planchers rossignols, que le samouraï choisit pour repérer les déplacements des ninjas.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu se joue uniquement à deux.
  • La programmation secrète demande de lire l'adversaire.
  • Le jeu est très récent, avec peu d'avis disponibles.

Château Rossignol ou plutôt… ?

Château Rossignol est un duel asymétrique court, d'environ vingt minutes, qui s'adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu'aux habitués des duels.

À emporter

La fiche de Château Rossignol

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

PDF, téléchargement après paiement

La fiche0,99 €à l'unitéAcheter la fiche

Le déroulé d’une partie

Un joueur dirige trois ninjas chargés de voler cinq trésors. L'autre incarne un samouraï panda qui doit les capturer en repérant leurs déplacements grâce aux planchers. À chaque tour, les joueurs programment secrètement une carte Action et le samouraï choisit une tuile de plancher. Les ninjas se déplacent et agissent, puis le samouraï résout sa surveillance.

Les ninjas se faufilent pour voler des trésors, le samouraï panda tente de les repérer grâce aux planchers.

  1. Un joueur dirige trois ninjas, l'autre le samouraï panda.
  2. Programmez secrètement une carte Action.
  3. Le samouraï choisit une tuile de plancher.
  4. Les ninjas se déplacent et agissent.
  5. Le samouraï résout sa surveillance.

Les mécaniques de Château Rossignol

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Asymétrie

    Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.

  • Programmation

    On écrit ses actions à l'avance, puis on les exécute dans l'ordre, pour le meilleur ou le pire.

  • Déplacement

    On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.

  • Plateau modulaire

    Le plateau se construit à partir de modules assemblés : aucune partie n'est identique.

Avis en bref sur Château Rossignol

Points forts

  • Deux camps très différents à jouer
  • Des parties d'environ vingt minutes
  • Du matériel fourni : figurines de ninjas et de samouraï, tuiles de plancher et jetons

À garder en tête

  • Le jeu se joue uniquement à deux
  • La programmation secrète demande de bien lire l'adversaire
  • Le jeu est très récent, avec peu d'avis disponibles

Moins adapté pour

  • Groupes de plus de deux joueurs
  • Joueurs qui n'aiment pas les duels
  • Joueurs qui cherchent un jeu long

Idéal pour ces moments

  • Soirée à deux
  • Pause entre deux jeux plus longs
  • Duel entre amis

Exigences pour jouer

Les exigences de Château Rossignol en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Deux joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès dix ans.

Qui l'a conçu ?

Bruno Cathala, Jérémy Fraile et Eliette Fraile.

Combien de temps dure une partie ?

Environ vingt minutes.

Qui l'a illustré ?

Vincent Dutrait.

Sources et crédits

  • Éditeur : Sand Castle Games.
  • Auteur : Bruno Cathala, Jérémy Fraile, Eliette Fraile.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

Pour aller plus loin