Mécanique
Contrôle de territoire
Mécanique où l’on cherche à occuper et défendre des zones du plateau.

Le contrôle de territoire crée des fronts et des alliances mouvantes : attaquer le leader est souvent plus urgent que progresser. Les cartes et les lignes de ravitaillement y comptent autant que les armées.
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Un exemple concret
Risk, Small World, Blood Rage, Kemet.
Voir les fiches : Risk Small World Blood Rage
Termes associés
Majorité Affrontement Négociation
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