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Aperçu gratuit
Deux pages représentatives, avant achat.
Les scénarios d’enquête prêts à animerPage 1 / 2
Scénario · La salle 12
Enquête en une session, 4 à 6 joueurs.
Le gardien de nuit est retrouvé sans connaissance dans la salle 12. La porte était fermée de l’intérieur.
Les joueurs disposent de six indices et de trois témoignages pour reconstituer la chronologie.
Indice 1 · Une clé sous le bureau.
Indice 2 · Un verre avec deux traces.
Indice 3 · Le registre des entrées modifié.
Indice 4 · Une tache de peinture sur la poignée.
Extrait gratuit — JeuMatch
Les scénarios d’enquête prêts à animerPage 2 / 2
Chronologie
Page solution, à ne lire qu’à la fin.
La chronologie permet à l’animateur de valider les hypothèses sans improviser.
Heure
Événement
22 h 10
Le gardien ferme la salle 12
22 h 40
Une visiteuse demande la clé
23 h 05
Le registre est modifié
23 h 20
Le gardien est retrouvé
Extrait gratuit — JeuMatch
Extrait gratuit de deux pages. Le PDF complet est disponible dans la boutique, avec téléchargement immédiat après paiement.
Ce que contient le PDF
3 scénarios de 2 heures
Indices prêts à découper
Fiches personnages
Guide de l’animateur
Format
PDF A4, 3 scénarios. Fichier unique, sans DRM, imprimable à domicile. La livraison se fait automatiquement par un lien sécurisé après le paiement Stripe.