Mécanique
Gestion de ressources
Mécanique où l’on convertit des ressources limitées en constructions, cartes ou points.

Tout est affaire de conversion : bois contre pierre, temps contre argent, ce que je produis contre ce que je dois dépenser. La partie se gagne souvent sur la qualité des conversions, pas sur leur quantité.
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Un exemple concret
Les Colons de Catane, Agricola, Terraforming Mars, Wingspan.
Voir les fiches : Agricola Terraforming Mars Wingspan
Termes associés
Placement d’ouvriers Engine building Optimisation
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